Priljubljene Objave

Izbira Urednika - 2019

GameSpace ponuja vizualizacijo predvajanja 16.000 video iger

Anonim

Iskanje informacij o videogamih je sedaj lahko samo po sebi, zahvaljujoč raziskovalcem v Centru UC Santa Cruz za igre in predvajane medije. Ustvarili so GameSpace, igralno vizualizacijo 16.000 videoigramov, združenih po skupnih značilnostih in prikazanih v tridimenzionalnem prostoru, kot je velika galaksija iger, ki so na voljo za raziskovanje.

oglas


"Potreben je vesoljski užitek prostorske navigacije, ki so jo ljudje seznanjeni z igrami, z enakimi vrstami nadzora in povratnih informacij ter jo uporablja za raziskovanje informacij o igrah, " je povedal Noah Wardrip-Fruin, profesor računalniških medijev na UC Santa Cruz.

Uporabnik, ki leti skozi GameSpace, se bo srečal, na primer, z veliko skupino dirkalnih iger, nato pa lahko preiskuje posamezne igre ali pogleda v bližino, da bi našli sorodne vrste iger. Uporabnik lahko za vsako igro prebere svoj članek iz Wikipedije ali gleda videoposnetke v YouTubu, ne da bi morali zapustiti prostor.

Objavljeno dne 14. februarja, GameSpace je na voljo na gamespace.io. Študenti računalništva UCSC, James Ryan in Eric Kaltman, so vodili razvoj GameSpacea, z njihovimi glavnimi svetovalci Wardrip-Fruin in Michael Mateas, profesorjem in predsednikom računalniških medijev. Dodiplomski študent Taylor Owen-Milner in Andrew Max Fisher sta opravila večino razvojnega dela.

Rezultati povezav

Vizualizacija igreSpace temelji na analizi vseh člankov o specifičnih igrah, najdenih v Wikipediji (brez nepopolnih vnosov, imenovanih "škrbine"). Raziskovalci so uporabili metodo naravnega jezikovnega branja, imenovano »latentna semantična analiza«, ki je analizirala opisovanje iger in izračune povezanih rezultatov. Te rezultate so nato uporabili za določitev položaja vsake igre v tridimenzionalni "galaksiji" GameSpacea.

"Končali smo z grozdi, ki dejansko odražajo pomembne stvari o igrah, s skupinami iger, ki igrajo podobno, ali imajo podobne kulturne reakcije z njimi ali jih je naredil isti znani oblikovalec iger", je dejal Wardrip-Fruin.

Ryan je dodal, da bo GameSpace živa, rastoča vizualizacija. Vsak večer bo sistem samodejno združil Wikipedijo v iskanju novih člankov za videoigre, ki so se pojavili od zadnje posodobitve; če najde nove članke, jih bo obdelal, da dodaja nove igre v model. "Če uporabnikova najljubša igra ni v GameSpaceu, lahko avtorica za to izdeluje članek iz Wikipedije (ali razširi svoj obstoječi člen) in se bo naslednji dan prikazal v vizualizaciji", je dejal.

GameSpace je del večjega projekta, Game Metadata in Citation Project (GAMECIP), ki ga financira Inštitut za muzeje in knjižnične storitve. GAMECIP je večletna skupna pobuda, ki vključuje knjižnico UC Santa Cruz, UCSC center za igre in igralne medije ter univerzitetno knjižnico Stanford, da bi izboljšali, kako knjižnice in druge institucije katalogizirajo igre, kot tudi iskanje iger in citiranje praks.

"Sprostitev GameSpacea je še en korak v pomoč ljudem pri odkrivanju iger, za katere bi se morda zanimali, " je dejal Wardrip-Fruin. "Delamo tudi na smernicah za citiranje iger, razvili smo smernice za katalogizacijo iger, ki so bile splošno sprejete."

GameSpace gradi na dveh prejšnjih orodjih, ki jih je ekipa razvila za iskanje iger, imenovane GameNet in GameSage. Samo 12.000 iger je bilo v omrežju razvito za ta orodja, kar se je izkazalo kot koristno, vendar ni dalo dobrega občutka za obliko in strukturo osnovnega modela, je dejal Wardrip-Fruin. Poleg tega, da ima več iger, GameSpace ponuja orodje, s katerim lahko ljudje sodelujejo z zabavo in se naučijo nekaj o igrah na strani.

oglas



Story Source:

Materiali, ki jih ponuja Univerza v Kaliforniji, Santa Cruz . Original je napisal Tim Stephens. Opomba: Vsebino lahko uredite za slog in dolžino.